[IT] Java기초(5) - 연산자 제어문, 반복문 실습 □ 연산자 제어문 * 프로그래밍 작성 순서 - 프로그램이 실행되는데 필요한 데이터를 파악한다. - 프로그램의 흐름(로직)을 정리한다. * 변수판단의 기준 - 사용자의 입력이 필요하면 무조건 변수로 - 흐름상에서 연산의 결과가 발생하면 변수로 * 홀짝 게임 만들기 - 흐름 : 컴퓨터가 어떤 숫자를 만듬 -> 사용자가 그 숫자를 맞춤(입력) -> 결과(true/false) - 데이터 로직 : 컴퓨터가 생성하는 숫자(value), 사용자가 입력하는 숫자(input), %연산 결과값(odd), 분기(if) - 유의 : 성공하는 것만 생각!!! --- public static void main(String[] args) { // 컴퓨터의 숫자발생 int value = (int)(Math.random() * 100.. 2021. 11. 19. 이전 1 다음